矢吹健太郎×桂正和の夢の対談が実現NGPはWi-Fiモデルが3G+Wi-Fiモデルよりも早くリリース? 他、NGP新情報まとめ

2011年02月05日02:27

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ゲーム業界衰退しっぱなし




1 名前: レビット君(愛知県)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:38:29.63 ID:EbPZTSzT0 ?PLT(18000) ポイント特典

1月の国内ゲーム市場規模は35%減、ハード市場はほぼ半減

2011/02/04 18:44

ゲーム調査会社のエンターブレインが4日、国内のゲーム市場規模をまとめ、公表した。ハードとソフトをあわせた全体では、前年同月比34.9%減の483億4000万円と大幅に減少。ソフトが同26.0%減の303億8000万円にとどまり、ハードは同45.9%減の179億7000万円とほぼ半減した。ソフト売上でトップとなった「モンスターハンターポータブル3rd」(カプコン <9697> )の累計販売本数が400万本を超える大ヒットとなり、対応ハードの「プレイステーション・ポータブル」が年末から品薄となっている。1月のハード売上台数はトップが「ニンテンドーDS」。

プレイステーション・ポータブルはソニー <6758> 、ニンテンドーDSは任天堂 <7974> の製品。

提供:モーニングスター社


http://www.morningstar.co.jp/portal/RncNewsDetailAction.do?rncNo=411722

5 名前: めばえちゃん(長屋)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:41:11.57 ID:uxuhfOXT0 [1/2]
これは凄いことだろ
ここまで壮大に衰退する産業なんて滅多にない

7 名前: ごーまる(dion軍)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:43:00.76 ID:OEm2EFEg0
もうゲーム産業自体斜陽なんじゃね。
マスコミとか今まで散々ゲームは悪だって煽って来たのもあるだろ。


9 名前: トウシバ犬(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:43:24.78 ID:+2SSxCxO0
35%は消滅したのどこかへ流れたの?

13 名前: じゃがたくん(東京都)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:45:34.13 ID:2RB7no2a0 [1/2]
>>9
グリー、モバゲー

iPhone

18 名前: ピョンちゃん(広島県)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:47:28.61 ID:P7nCtCE90
俺のPS3も、ゲームでの稼動はブラックオプス以来無いのう
次に稼動するのは、ダークソウル発売の時まで無い気がする

19 名前: ワラビー(九州)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:47:47.73 ID:HwAFy7f0O [1/3]
音楽とかゲームみたいな形のないデータは送受信しやすいからインターネット時代に生き残るのは難しい
法整備をきちんとするかネトゲ方式の運営じゃないと無理

21 名前: ポコちゃん(大阪府)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:47:51.83 ID:v6buEx5k0 [1/5]
あれだけデモンズデモンズと持ち上げられてたのに実売が20万以下と知った時
ゲーマーに媚びずにライトゲーマーを求めた任天堂や初期のSCEは正しかったと確信した

22 名前: キビチー(埼玉県)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:48:16.00 ID:kZyxCPlo0
何年も前に出たゲームとそれの追加ディスク、modで何年もやれる
コンシューマー機でやる必要が無い


34 名前: ガリガリ君(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:52:32.14 ID:aIFcUv4nP [1/4]
グラボで15000円位のかえば、スチムーで500円位のソフトで遊び放題だしな。

一本で何日も徹夜出来そうな出来。

36 名前: ガリガリ君(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:53:45.31 ID:aIFcUv4nP [2/4]

iPhone、携帯ゲーム機としても勢力伸ばす
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/24/news013.html

iPhone OSの占めるシェアは2008年の5%から翌年には19%に大きく拡大している。
その一方でPSPは20%から11%へ、DSは75%から70%へとシェアが縮小している。


日本でもコレに近い事が起き出しちゃったんだよ。 

iPhoneとグリーモバゲーか。

43 名前: でんこちゃん(京都府)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 19:56:24.48 ID:DQQ6r4Ai0
なんつーか、そもそも開発環境が国内、国外じゃ違うようにみえる

48 名前: こんせんくん(東京都)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:57:51.55 ID:OX5oyF7F0 [1/2]
俺は逆にここ数年でものすごいやるようになった
PS3の新作を毎回チェックするようになった

53 名前: デ・ジ・キャラット(山陰地方)[] 投稿日:2011/02/04(金) 19:59:02.54 ID:2I8DZevO0
PS3、箱丸、Wii、3DS持ってない俺が

NGP買う予定だから、2012年からは爆売れだな


84 名前: マンナちゃん(岐阜県)[] 投稿日:2011/02/04(金) 20:06:45.05 ID:NJoHtCki0
スーファミやPS期がピーク
後はダメダメ

124 名前: ガリガリ君(チベット自治区)[] 投稿日:2011/02/04(金) 20:17:59.44 ID:iJc3Z4uqP [1/2]
モンハンは400万本売れてるし、ちゃんとしたゲームなら売れるだろ

128 名前: ねるね(大阪府)[] 投稿日:2011/02/04(金) 20:18:52.04 ID:LpF9Jl4b0
SFCがやっぱ黄金期だったな
ソフトもそれだけ高い時代ではあったが・・・
今は数えられる程度にしかゲーム作ってる会社なかったけど
当時はいろんな会社が新ジャンルを開拓してって斬新感があった
そのなかでもSDXとかドンキーとか色々鉄板があり
友達と情報を共有するのは楽しかったなぁ・・・

ゲーム業界ホントどうしてここまで落ちぶれたのか

162 名前: コジ坊(長崎県)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 20:32:48.51 ID:jSU77VLO0
>>128
黎明期は斬新間があって当たり前だしそれってゲームにとって結構重要な要素だと思うんだ
もうネタは殆ど出尽くした感があるし別にゲーム業界が落ちぶれたとかではないんじゃないかな?

106 名前: 暴君ベビネロ(和歌山県)[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 20:12:03.10 ID:7lWwnAwI0
ゲームもダメ、車もダメ、テレビもダメ、アニメもダメ
この国に残るものは…?




なんかすごいショック。

個人的には、最近のゲームは面白いと思うし、ゲーム業界も何とかなって欲しいんだけど、その一方で多様性が無くなったのが日本市場衰退の一因の気がする。

あとはゲハみたいな話題になるけど、WiiとDSっていう一番売れてるハードが一番新作ソフトのリリース本数が少ないっていう異様な状況だったり、大手メーカーが海外狙いで迷走し始めたり、そういう諸々の要因で今世代になってから大きく衰退したっていう印象。

俺は嫌いじゃないけど、特に据置は基本的に銃使うゲームばっかりになった気がする。

据置はともかく、携帯機は次世代機に移るし、心機一転頑張って欲しいな。


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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無し   2011年02月05日 02:44 ID:wjYwqZ.zO
今世代機からは洋ゲーを毛嫌いするような奴はゲーム離れしやすいだろうな
逆に洋ゲーに興味ある奴なら、ローカライズされる洋ゲーが増えたから選択肢も増えて時間と金に困るほど

今時開発が国内か海外かなんて気にして選択肢減らすのはナンセンスってもんだ
2. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 02:55 ID:6VMPTe2Y0
>>1
やっぱり、洋ゲーは洋ゲーで日本人に万人受けするもんじゃないから仕方ない。

もともと洋ゲー自体普及してないし、知らない人も多いしな。
3. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 03:00 ID:2a.mP85N0
>>2
でも今までに比べたら格段に売れるようになってきたんだぜ
まぁ一部の有名タイトルに集中してはいるが
やらずに食わず嫌い状態の人は勿体無いよなぁとは思う
4. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 03:10 ID:0f.2HKZQ0
一つのゲーム買えばオンラインで100時間どころか1000時間以上遊べるし、続編ばっかでまんねりだし誰が新作買うんだよって状況だろ
5. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 03:59 ID:hLnRN8C20
PLAY時間が長いからな、1本1本が。
ポケモンとか300時間とかやる人も多いでしょ。
ギャルゲでさえ50時間読むのに掛かるしね。
売上げじゃなく、時間で計測したらまた違うデータが取れる気がする。
6. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 09:42 ID:kLsQK6Xc0
確かにボリュームの多いゲームが増えたね
スーファミとか64とかプレステのゲームは、すぐ終わるゲームでも面白い物が多かった
需要の問題もあるんだろうけど、1本3000円ぐらいで手軽に遊べるゲームの方がいいのかもしれない
やりこみは大好きだけど、最近のは称号集めとかそんなのばっかりだよね
7. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 11:37 ID:Hh6CRtZL0
ハードについては買い控えが原因。今月に3DSでる予定だし、あとPSPが品薄になってしまったのもあると思う。
据え置きの本体も発売から1年毎に減っていくのはあたりまえ。

ソフトはモンハンなど長時間ゲームの影響等で1月に買う人間が減ったとかだと思う。プレイ時間のボリューム増えたのは良いことなんだけどね。

浮き沈みぐらいどこの業界でもあるんだから月程度の変化なら気にしすぎな記事。

ところで据え置きの基本的に銃使うばかりってどのゲームだよ。
洋ゲー?
8. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 19:43 ID:3L8lt.mB0
モンハンやってたら他のゲームなんて買わねーよアホかww
9. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 21:45 ID:nGO2WzCY0
俺は買う本数が確実に増えてる
フレンドが出来る→他のやろうぜの流れ
10. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 22:34 ID:yIVLkMzE0
ポケモン、モンハン等の廃人仕様がブレイクしちゃったから
11. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月05日 22:38 ID:johrSO3R0
ゲーム離れって奴なのか・・・
12. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月06日 03:41 ID:3cJWrbzd0
何でもそうだけど、長年続くと既得権益ができちゃうからなぁ
そうなると業界は衰退する
今の角界なんてまさしくそうだし。
13. Posted by 名無し   2011年02月06日 05:26 ID:cwfEx0y9O
代わりに伸びた業界があるなら分かるけど他も一切伸びてない、って事は単純に日本経済自体の衰退じゃね?
14. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月07日 19:00 ID:.hcUPY3m0
長期のデフレ
金が無くなれば冒険が出来なくなりシリーズ物ばかり
経済問題だろ
なんで真っ先に経済の事考えない?
最終的には政治の問題。

15. Posted by カオスな名無しさん   2011年02月07日 22:33 ID:7LXsxzNb0
経済の衰退も立派な理由の一つだけど、モラルの衰退も多分に影響してんじゃないかな。

○ジコンとかマ●コンとかマジコンとか。

普通に金出して買う行為すら「購入厨」なんて言葉で切って捨ててドヤ顔してるおばかさんが存在してる世の中だからなぁ。

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