スクエニ田口さん「JRPGが世界にまんべんなくは売れなくなった状況下で何をなすべきか、答はみえてる。」任天堂岩田社長「E3でのWiiUのプレゼンを後悔している」

2011年06月13日22:30


日野さんが声明を発表




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http://twitter.com/#!/AkihiroHino/status/80258155275223040
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日野晃博
@AkihiroHino
【ガンダムファンのみなさんへ】
ガンダムをいいかげんにはとらえていませんし、過去のどの作品とも違うアプローチでつくっています。実はどういう作品でどう取り組んでいるかを説明したメッセージを出そうと思ったのですが、それは作品自体で言った方がいいと思ったので出しませんでした。


なんかやけにひらがなばっかりだな。
子供向けっていうアピールかもしれんけど。

ただ、不安視するガノタの気持ちはすごい分かるからなんとも・・・。
いつもの日野脚本でやりたいなら『ダンボール戦機』の方でやればいいじゃねーかと思うよね。


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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月13日 22:49 ID:fTiZN4jj0
違うアプローチねぇ・・・
ぼくのかんがえたさいこうのがんだむ
だけはカンベン
2. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月13日 23:15 ID:wP0YpUFR0
ガンダム以前に脚本への不安感がですね
種と同じ運命になるのだけはやめてほしいところ
3. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月13日 23:17 ID:7J7hOOzG0
取らぬタヌキのビジネス展開ばかりなのは、確かに新しいアプローチだったな。
子供にとって面白いアニメを作ろうという気概より、
子供からどう金を巻き上げるかって話ばかり、先行してるじゃないか。
色々たくらんでるようだが、子供の小遣いの使い道順位で、
ガンダムAGEがトップを取れないと、用意した仕掛けは全てパーになるぞ。
4. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月13日 23:39 ID:Q2245yEu0
PVの尺がアニメの内容説明<<<<オモチャの宣伝だったじゃねえか
どっちがいいかげんなんだ
5. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月13日 23:45 ID:IFeTUfEC0
魔法少女まどか☆マギカの様な裏切りに期待するしか・・・
6. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月14日 00:10 ID:p7hfA9wo0
別にひらがなばかりではないな
7. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月14日 00:53 ID:F5IHFAv00
ガンダムに新しいとかあんま求めてないような…
8. Posted by カオスな名無しさん   2011年06月14日 01:21 ID:TFFApK140
※5
DOGDAYSみたいな毒にも薬にもならない
中途半端な話になりそう

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