PS3『ダークソウル』、オンラインの不具合改善パッチが明日配信へスマホがキーアイテムのギャルゲ、PS3『たっちしよっ!』発売決定。イラストは『アガレスト戦記』の平野克幸さん

2011年09月27日18:54

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本日の電撃PSフラゲより

48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:33:16.34 ID:5zZrgFXe0 [2/15]
PS3「魔女と百騎兵」 日本一ソフトウェア 新作ダークファンタジーARPG

・2012年春発売予定、価格未定。初回限定版あり
 初回限定版には設定資料集+サントラCDの他、ねんどろいどぷち「メタリカ」が付属。
 メタリカの帽子は取り外し可能。

・キャラクターデザイン:原田たけひと、音楽:佐藤天平

・とある森で争いを繰り広げる、容姿端麗な「沼の魔女」と醜い「森の魔女」。
 ある日、沼の魔女が伝説の兵士「百騎兵」を見付け、召喚する…

・見下ろし視点のARPG
・敵や住人を斬りつけて自由に遊べる

・グラフィックはライティング含め結構綺麗。
 一見丸影っぽく見える場面もあるが、これは主人公の頭の上に光源がある為か



67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:35:46.68 ID:uIk6cSVD0
>>48
森の魔女を応援したくなる設定だな……


68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:35:51.42 ID:uu1pFK3n0 [1/5]
>>48
原田たけひと絵でダークファンタジーかぁ・・・
早く画面みてえ(´・ω・`)


84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:38:01.82 ID:Z+pT/J+iO [1/16]
>>48
沼地の魔女様か…


99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:39:31.98 ID:om6xisaG0 [2/2]
>>48
PS3か
開発は日本一の内製なのかな?


126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:42:27.23 ID:dmbrZLss0 [1/10]
>>48
醜いといっても
十分かわいいんだろう。

たぶん暑中見舞いの魔女が森の魔女だろ。


80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:37:30.25 ID:5zZrgFXe0 [3/15]
日本一いんたびゅ

・ARPGとなったのはアクションがまずテーマとしてあったので。
 SRPGはディスガイアシリーズがあったので、他のジャンルから新規タイトルを作りたかった

・プリニーチームのノウハウを活かすにはACTが最適だった。純粋なACTはプリニーシリーズがあるし、
 ややプレイする人を選ぶ所があるのでARPGとした

・アクションの爽快感は追求するが、難易度は比較的簡単なバランスを考えている
・ボタンを連打しているだけでもそれなりに戦えるような
・レベルを上げれば以前負けた敵も倒せるように

・フル3Dだが、過去のノウハウはほぼ使っていない。バストアップの会話シーン以外は新規に制作している
・最終的にどうなるか楽しみにしているが、新しい障害もあって今もまだ苦労している

・戦闘はフィールド上にいる敵に対してシームレスに戦闘となり、アクションで敵を倒す事になる
・いわゆるハクスラの楽しさを追求している
・フィールドには罠や謎解きがあったりもする
・それらを突破し、ボスを倒してステージクリアを繰り返していく



92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:39:00.85 ID:63u/LoAC0 [3/7]
>>80
アクション部分がどれくらいの出来なのかだな
聖剣みたいのだったら買うわ


93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:39:02.52 ID:e5MOnMdc0 [4/10]
>>80
>いわゆるハクスラの楽しさを追求している

はいきました買い決定


113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:40:41.02 ID:5zZrgFXe0 [4/15]
・一度クリアしたステージにも戻れるし、そこから新たなステージへの道が見付かる事もある
・拠点からフィールドに出ると、セーブポイントのような場所に着くまで戻れず、
 その間にやられると得たアイテムを失うという要素も

・回復アイテムはHP用とギガカロリー用の二種類がある。百騎兵は不死身なのでゲームオーバーはない
・主人公の百騎兵以外の99体はサポート要員として助けてくれるもの
・これをどう使うかが攻略ポイントになってくる

・アクションは色々な種類があるが、武器によっても違い、コンボ攻撃も可能になっている
・斬るだけでなく、「食べる」といったアクションもあったりと複数のアクションを考えている

・いわゆる街に入る際に読み込みはない
・拠点からフィールドに出ると何でも出来る箱庭の世界で、街もその中に含まれている

・自由度の高さにもこだわっている
・住人の種族毎にパラメータを設定し、ある種族に嫌われていると敵対されるという要素もあり
・何でもありな要素も入っているが、どこまで反映できるかは収拾が付かなくならないよう検討中



139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:43:57.31 ID:5zZrgFXe0 [5/15]
・メインストーリーはしっかりボリュームを持たせ、サイドクエストもそれなりの数を用意している
・メインのみで30時間くらい、その他やり込み要素で幾らでも遊べるように

・敵が落としたアイテムを合成する要素など、収集要素もあり
・百騎兵はプレイヤーの分身なので、喋ったりはしないように考えている

・物語の中心人物は魔女メタリカになる。その命令やワガママを解決していく事に
・登場キャラはモンスターだけでなく、人間も登場する。魚人などの亜人も
・モンスターはプリニー制作チームのデザイナー陣が担当
・システムはまだ変わるかもしれないが、グラフィックは良くなる事はあっても下がる事はないので
 良いと思って貰えたら期待を裏切る事はない

・表現的にも残虐表現のような部分をokにしようと思っている。血しぶきなども上がっているが
 レーティングが上がってもプレイの壮快さに直結する部分なので変えるつもりはない
 グロシーンがある訳でもない

・DLCも考えたいと思っている。需要があれば意見を聞きつつ配信していきたい
・SRPGを複雑だと敬遠していた方にプレイして貰いたい



59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 11:47:23.64 ID:5zZrgFXe0
こいつが魔女?

uproda332320

(過去記事
日本一新作の主人公と思われるキャラが暑中見舞いハガキに登場。これはブヒれる


81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 11:48:23.95 ID:KRYWZsdI0
>>59
あーこれか


83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 11:48:39.57 ID:I/WJonUr0
>>59
これか


90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/27(火) 11:49:03.23 ID:XkquM2L10
>>59
これならいいけどイヤな予感しかしない・・・



すげー期待してる。

ディスガイア4でもかなり進化を見せてくれたし、日本一にもガストちゃんみたいな急成長を期待してるよマジで。

どうでもいいけど、ネプテューヌmk2でも日本一ちゃんが一番かわいいと思う。


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この記事へのコメント

1. Posted by 名無し   2011年09月27日 18:55 ID:c8dUnz5T0
期待
2. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 19:19 ID:e54sk5fU0
あ?5pb.ちゃん一強に決まってんだろ
3. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 19:39 ID:U6.zkwK70
ARPGならちょっと興味が
4. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 19:51 ID:oaHGPwPq0
ARPGなら買ってみるかな
期待しています
5. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 19:55 ID:12FQV9Ep0
まだSSは貼られてないけど、結構綺麗みたいよ
6. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 20:05 ID:Em7Z6i.X0
日本一覚醒来るで
発売時期も丁度いいし凄く期待してる、乳揺れもあるらしいぞ
7. Posted by カオスな名無しさん   2011年09月27日 21:31 ID:tFhNvu2q0
いいな。SRPGが多くて日本一敬遠してたけどこれは楽しみ。

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