『E3 2012で最も期待するタイトル』TOP10、1位はWiiUの全ラインナップ声優・福井裕佳梨デビュー15周年記念バーベキューバスツアー決定!「飯田バーベキュー」の再来か!?

2012年05月26日20:01

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22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:08:47.68 ID:wAxTFw050 [1/4]
戦国無双 Chronicle 2nd 概要|鯉沼Pのブログ

http://ameblo.jp/sengoku-p/

3DSって、売れてきているけど、

Vitaも含め、

携帯機って開発費あまり使えなくて厳しいな…


28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:11:26.47 ID:AHcqHR3p0 [1/4]
>>22
だろうな


51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:16:25.64 ID:AbhrfDL10
>>22
据え置きで開発できないとこの受け皿として
携帯機は期待されてるのに、開発費はソーシャル方面に行っちまうのか(´・ω・`)


57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:17:21.15 ID:hI0gsQDd0 [1/3]
>>22
はい。
ゲハ感覚抜きにVITAは特に据え置きのダウンコンバートで良いと思うで。



過去記事
>野村哲也さん「PSVITAでKH作るなら据置で作るのと変わらない。KHはそろそろ据置に戻った方がいいかも」


どうしても、無双=据置きでやるゲームってイメージがあるわ・・・

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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2012年05月26日 20:33 ID:wUTyOQOB0
ただダウンコンバートにするとタッチパネル機能が死ぬんだよね
モンハンのDS移植みたいにある程度の機能付加を考えないといけないから・・・
2. Posted by カオスな名無しさん   2012年05月26日 20:54 ID:xJJfuD.p0
たしかに無双=据え置きじゃないと本当の無双にならないって思ってたけどVITAでやったときは驚いたなー
3. Posted by カオスな名無しさん   2012年05月26日 21:19 ID:DmjWmm.S0
家に籠りながらプレイするより外出時の隙間の時間でやることが多いから
ダウンコンバートでもいいから携帯機向けの開発には頑張ってもらいたいところ
4. Posted by カオスな名無しさん   2012年05月26日 22:13 ID:sLGFv8gR0
携帯機とかもういいだろ
スマホに対する優位性が実ボタンがある事ぐらいしかない

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