PS3/360『メタルギアライジング』、360版だけ発売中止PSV『初音ミクProjectDIVAf』2週目は1.8万本、VITA週販は1.4万台、他今週のゲーム売上

2012年09月12日21:17

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1 名前:うさぎφ ★[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 10:56:17.20 ID:???
新紀元社×グループSNEのネオゲーム文庫のゲームノベル
「魔女館からの脱出 キャット&チョコレート」(著:秋口ぎぐる氏、イラスト:リヨ氏)がアキバでは10日に発売になった。

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各段落の頭に番号があり、段落の最後にある続きの段落番号を探したり、段落番号の選択肢を選んだりして読み進める+問題を解いて段落番号を求めたりする事もあるたい

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「圭司にかかった術を破りたい。向かうべき場所は二か所。どこへ、どの順番で向かう……?」
行き先の番号を組み合わせて段落番号を探す「問題」

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「選択」行き先を選んで、その行き先に対応した段落番号を探して当たりならそのまま読み進め、外れなら考えなおし

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秋口ぎぐる氏はライトノベル「並列バイオ」でデビューされ、ショットガン刑事(デカ)シリーズや、テーブルトークRPGリプレイ「エムブリオマシンRPG」なども書かれてる作家さん。今回の本は秋口ぎぐる氏が本名の「川上亮」名義でデザインされたカードゲーム「キャット&チョコレート」を、自身でゲームブック化されたもの。

グループSNEの新刊情報によると『日本ボードゲーム大賞2010を受賞したカードゲーム「キャット&チョコレート」がゲームブックになりました!プレイヤーの皆さんは中学生コンビ楠原まゆ&刈谷圭司を操り、呪われた洋館の謎を解いていくことになります』。『このゲームブック、いわゆる「○○の場合は××番へ行け」といった指示が続くタイプのゲームブックとは少し趣が異なります。要所要所にアクシデント―すなわち「問題」があり、それを解決するためには「どのアイテムとどのアイテムを、どの順番で使えばいいか」を考える必要があります』という、ネオゲーム文庫の第1弾タイトル。

冒頭の読み方・遊び方によると、本文を読んで段落の最後にある「◯◯(数字)へ」の指示通りにめくっていき、どの段落に行くかを選ぶ「分岐・選択」や、いくつかの道具(番号)を組み合わせて答えを出す「問題」もあるみたいで、グループSNEでは『従来のパラグラフ選択式のゲームブックとは異なり、与えられた問題を、いくつかあるアイテムを組み合わせて解決するという、まさしく「キャット&チョコレート」なゲームブックなのです』とも謳っている。

なお、「魔女館からの脱出 キャット&チョコレート」の感想には、星に願いおさん『面白かったです。往年のゲームブックを進化させた(?)スタイルの本ですが 、サクサク読み進められ、久しぶりに読書に没頭しました』、ドロシー!さん『ペーパー狙いでコミックZINで』『77パラグラフなのに254ページと、1パラに3ページ以上割いている。
「人狼村」同様、パラグラフ開始時にどこから来たかが分かる』や、ずみゃさん『いいなぁ、こういう、才能とかじゃない機転とか思いつきで、状況を好転させるものは。主役の三人も好きになれたし。次のゾンビ物も期待してるが、この三人の話の続きも読んでみたいものです』などがある。

プロローグ「幽霊屋敷?」
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「半透明の涙は、宝石みたいにきれいだった」
110


「どのアイテムをどの順番で…」
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「私、どうやら死んじゃったみたいです」
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「崩れた階段」
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「どうしよう?どうすればいい……?」
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引用元:アキバBlog
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51359382.html


3 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2012/09/12(水) 10:57:41.94 ID:0kI8tdC8
>>3pは>>50pに飛ぶ



4 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 11:00:39.49 ID:rx9YVxVO
死んだら>>14へ行くんだよな?ピップ?



11 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 11:28:38.00 ID:3R75TODa [1/2]
ドルアーガの塔は3冊目を買い逃したなあ。
復刊したらしいけど今でも買えるだろうか。


13 名前:11[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 11:38:59.26 ID:3R75TODa [2/2]
ドルアーガは3冊目だけ復刊してないのか。
嫌がらせかよ。

ふと思ったけどゲームブックと電子書籍って相性はどんなだろう?


12 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2012/09/12(水) 11:32:04.40 ID:hBCOgJre
館脱出モノゲームブックといえば、「地獄の館」があったが、最後まで脱出できず、
いつも、途中で発狂死していた・・・・


18 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 14:12:34.76 ID:v6dzjnyW
>>12
どうしても無理なら精神点は無視したほうがいい。
正解ルートを探すのもままならないくらい難しいから。


14 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2012/09/12(水) 11:51:14.47 ID:+kL+BQf/
面白そうかな? 買ってみるかな? と思ったけど、
おもっくそライトノベル世代向けで読んでてイライラしそうだ。


15 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 12:23:42.28 ID:WdaJzaEq
俺、中学の頃教科書の余白を使ってゲームブック作ってたわw


19 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2012/09/12(水) 14:24:23.78 ID:jJqUz7aR
ゲームブックやるのに真面目にサイコロを振ってた人っているの?



21 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 14:40:35.58 ID:Lzp/uZhi
そういやゲームブッククリア(?)した事ないな


27 名前:なまえないよぉ~[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:27:57.45 ID:vW4qaF2p
あーすげえ懐かしいなこういうの
何ページへ とか書かれていても普通の小説みたいに1Pずつ読んでたからゲームの意味なかった


28 名前:なまえないよぉ~[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 17:39:49.93 ID:d1FpP9wu
何年か前に海外で復刻されたファイティングファンタジーシリーズのボックスセット買ったけど
火吹山と.バルサスをクリアしたところで飽きて後はほったらかし
日本でも一部のゲームブックが復刻されてるけど、ちゃんとプレイしてる人いるんかな
買って満足してお終いってパターンが多そうな気がする



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1347414977/



ゲームブック・・・懐かしいなぁ・・・

TRPGとか電源ゲームあたりに客奪われて衰退したイメージはあるんだけど、ちょっとでいいから人気盛り返さないかな。

サイコロ振ったりは少なめで、単純にストーリーの分岐だけを楽しめるようなのが好きなんだけど、「普通にADVやればいいじゃん」ってなっちゃうのが辛い。ゲームブックにはゲームブックの良さがあるねん。




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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月12日 21:54 ID:4J8qmrZ30
'70年代末期から'80年代にかけて流行りましたな。
歴史は繰り返す、ってやつですね。
2. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月12日 22:11 ID:t8bfL.R10
イラストはスカルガールズの人かな?
3. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月12日 22:13 ID:Ah1CWgpE0
※2
この人とちゃうかな

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%A83%E4%B8%96
4. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月12日 23:00 ID:FBwHcM..0
クリムゾンの迷宮、俺も思い出してましたですぞ
5. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月12日 23:03 ID:z3yStMMp0
ゲームブックなら最近だと人狼村からの脱出とかもあるよ。
スマホ版もありスマホの機能を使った謎解きありでそこそこ良ゲーだった。
6. Posted by カオスな名無しさん   2012年09月13日 01:09 ID:PeMBSMMJ0
※5
ググってみた。面白そうだから本屋で注文しますぞ。
ありがとん

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