「キャプテン翼」の高橋陽一先生、マンガ教室を開校。「俺妹」作者の新作ラノベ『エロマンガ先生』のあらすじが公開。まーた

2013年11月09日10:30

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893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 03:24:47.95 ID:PMC/E95v0
世界のゲーム市場規模(日本は除く)

ttp://www.gamegyokai.com/column/world.htm

1位 アメリカ 8799億
2位 イギリス 2131億
3位 フランス 1496億
4位 ドイツ 1471億
5位 カナダ 814億

アメリカも凄いけど、2012年度版ではドイツが2000億規模になって、イギリスに迫る勢いらしい


901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 03:26:18.84 ID:2rnqUfVp0 [6/7]
>>893
日本もアジア圏を和ゲー好きに洗脳して市場価値あげんとイカンね


906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 03:27:08.55 ID:rc/YFoNs0 [25/25]
>>893
来年から中国が凄そう


909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 03:27:24.99 ID:1xioGOzw0
>>893
アメリカが突出してるかと思ったらそうでもないんだな


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1383927872/


日本は2500億ぐらい、か。

これから和ゲーどうなるんだろ。

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この記事へのコメント

1. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 11:36 ID:9U2USgwp0
なんだコンシューマー限定じゃん
分かりづらいよ
2. Posted by     2013年11月09日 12:01 ID:jUUZ1HFa0
和ゲーも海外で細々と売れて
良い金稼ぎになってるみたいよ
大手だけでなく中小サードでもね。
イースとかは海外の方が売れるシリーズとか聞くし。
3. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 12:40 ID:mWb.IhJT0
アメリカのオンゲ市場は2012年度で4650億円
コンシューマーのちょうど半分ぐらい
4. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 12:49 ID:j1yyZUFg0
コンシューマだけで2500億って結構すごくいね。
ソシャゲや、その他課金系のMMO、アプリ入れたら国がゲーム漬けになってるのがよくわかるな。
1人平均年4~5000円使ってるだろ。
5. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 13:32 ID:NJ.jAazQ0
商業としてのゲームって部分が大きくなりすぎたもんだから
課金地獄になってんだね

商売なんだから儲けは大事だけど
そもそもゲーム屋は金が欲しくてゲーム屋になったの?
だったらゲーム屋なんかよりもっとずっといい商売があると思うよ?w
6. Posted by あ   2013年11月09日 13:43 ID:WiustlrT0
これってソフト+ハード?
だったらアメリカ思ったより少ない気が

日本は4800億円市場なのに2倍以下とは思えないんだけどね…

まあpc含めたら2兆円規模アメリカは有るから不思議では無いのかも
7. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 15:20 ID:mWb.IhJT0
※6
充分すごいよ
君はアメリカの凄さ以前に
日本の凄さがよく分かってない
8. Posted by あ   2013年11月09日 17:56 ID:WiustlrT0
※7

単純にアメリカは日本の3倍の人口&GDPなので3倍の市場は有るでしょって事

世界シェアでは米40% 日本は世界2位の14%なので、ソフト+ハードだと数字合わないじゃんって事

日本はソフトだけなら2500億円なのでソフト金額比較なら妥当だがもと記事見るとソフト+ハードっぽいんだよね

だから知ってる人いるかなっと思って質問しました。

アメリカが断トツ 日本が2位の市場位はここ来る人全員知ってると思って省略しました。
9. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 18:08 ID:8HEtTD6N0
和ゲーはどうやっても資本で勝てないから
大作は諦めるべきだろうね

それより据置で作れる人間がソシャゲ作ってるほうが問題だね
さっさと洋ゲーと住み分けできればいいんだけど
10. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 18:09 ID:cSMBa4zp0
※8
(単位は千台・千本 / 金額はソフト売上げのもの)

こう書いてるぞ
11. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月09日 20:03 ID:5MRuuWlb0
>日本もアジア圏を和ゲー好きに洗脳して市場価値あげんとイカンね

アジア圏って元から和ゲー無双じゃね?
SCEアジアのPSストアランキングなんて和ゲーばっかりだし
携帯機が強いってところも似てるし
12. Posted by カオスな名無しさん   2013年11月10日 05:06 ID:riIQ2kwY0
和ゲーのキャラゲーとかもバランスさえ調整してれば割と遊べそうなやつ多いと思うんだけどな
キャラゲー+アクションRPGみたいなゲームのクソ難易度率は異常だと思う

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